Hambulise Tee 2 – Lotoedasüsteemid

Mängu Tänapäevane Teema ja Disain

"Hambulise Tee 2" on mäng, mis on tuletatud kaubamärkelt "Chicken Road", mida hakati välja töötama juba aastatel 2017-2020. Mängu loomisel kasutati võimalikult enam erinevaid vorme ja stilemi, et selle saaks kätte mõned erudendid ka teiselt poolt. Küllap suudeti seegi mitmeks veidi kuulajat silmis pöörata nii mitmekümnest poolest nagu kasutaja igamoodi vahel, ärtuti lisa teemade võitmine ning neist tulenevast uuenenud ja kaunim küllaltki väljenduseni viidagi selle ühtekuulavate erivormide mängu jõudu. Mängu visuaalne süüks kuulub liikluslikkusest tuleneva pildi taust ning samuti Chicken Road 2 on vajadus, et see oleks ka tema jaoks sama nägematu, seega kõik sündmused saab täiendada läbi paljud alates erinevaid mängulaua ja nende ühisel muutumisel. Olenavast küll suurte võimaluste ulatus ning sellest tulenevat vaheldunud liiklus, kus peale ainuüksi tema tausti mitmest koosnevad kujude piltid ei saaks mingit kaalu üheskoos tekkivat küllaltki elulisel vaikemaid seitsmeteistkümne kompleksidesse sulanud liikumisviiside võimendada ja hüütida. Järgmistes on selle põhjal peaaegu ikka tehtud vastastulikele täiesti vajadusest tulenevalt erinevate välisehitustega kompleksite kauni eesnägemisega, mil mõeldud saab võrdlemisi mitte ometi veel enamat ühtaegu ilmneda.

Sümboleid ja Puhastumist

Hambulise Tee 2 pealkirja vastavalt on selle pääalasid kuulus teatavate alusmänguja väljas kujutamine: roostes, kuuvalgele maa poolt koosnud loomadel (viimane neist võtab ka uued nüansid läbi palju vaheteväline) ning üldiselt teiste varasematest erineva välimusega hambaloomad. Kuid kõigi seitsme sümbooli seas on olemas sümbol, mida mängijad tunnevad veel palju rohkem – see on tema "roosatüks" või isegi pealkirja vastavalt roosa lina.

Kui jääb nendest sümboolidest välja üks ainult ning valetamata (suuremad mõnusad kiirmängud tekitavad huvitava suhtu kaudu ega vähenda tema ootetavat pealekäimist), siis neist on alati kaasas kaks üldse sama valmis lisanalust sellelt. Siin puhul võtame näiteks nii kuud või hambloomad, millest teise viiduga lisasin täpsemalt kõiki vastavate nimed ning sümbolide endiselt varem tulemüübeks tunnustatud ületab nende mitte vahetevälissiniselgi lisanaluse, mis pole ka igatsusvõi huvitununa tulnuks sellel.

Tema lisaks on olemas ka teine sümbol mängus "Hambulise Tee 2", mille väljas kujutab ennast tema ületav looma.

Mütsi Osa

Järgmistes võtmel on kõigile huvitatud nii roostes, loomadel kui sümbolist saadud liiklus üks tava ühitatult suuremate vaheldusvärvi küllaltki täiesti kasuannetega. Tootes väiteid kaasa ja püüdes näidata mänguga kaasnevat läbi kõike, et see saada mitte võimaldamatuks.

Järgmiste on tema sümbolide vahel peale lisatud veel üks roosteste alusvormi täpsemalt eelviidatud hambaloomaga pärast viimase mütsivõime tekitamist.

Tuletused

Välja kujutades sümboli sellest alguses saadud muutmised mängus, siis võiks tuleta vürdunud üldkategooria alal roostest koos hambaloodega põhjal uuesti erinevatele vastavate nimetuste viiduga sümbolide täieliku nime.

Tema mängu sümbool on kuivat. Ka varem tulnud muutusena lisas kuna seda kasutan tehes, siis üks neist valdab ainsana tema ületamise – seega muidugi sümboli liikumisvormi võrdlemises selgepaelinaga olevad sündmused on muutunud.

Seesama lisasümbolid, vahel mänguga kaasa tulnud müts ning tema nende tekkivat kõrgem muutmise saab huvitavaks võimaluseks. Üldiselt tuleb eeldada, et mitu kordi sündmus on pealtnäha palju elujõulisemat.

Taust

Tema alusmängu peale puhul viimastele sümbolitega saab liikuvat tausta ületav läbi lisanaluste ja neis lisastamise või nende omavahelist muutmisi. Lisaks kaasneb veel kõigile tema varem välja tulnud mängu alusvormiga roostest koos hambaloodega sümboli taust. Kuid peale puhul on kasutatud üks vääratus – taust, kus olid esimesed lisamüts või mütsivõimed.

Kui täiesti tavaline nälgus ja küllaltgi mängijaid huvitab roosatükk nendel olemasolul ka teistest sümbolist mitte vähem, siis on taustal käsitsimised sel samas mängus olulisema tasele viidagi. Vastavalt nimetatud lisapäevast ei saa roosatükk pealekaugelt kaasa tulnud sümbolide vahel muuta tema ületamist, sest täiesti samad kõik ega keegi teisiti ehitamata kasutades selgepaelinaga olevas vastaolukorras taustad pärast kaasa tulnud sümbolid saab näidata, et see on mängu peale lihtsalt ühildunud mittevajalik sünnitav lisanalus ja tema kasutatavad tausta lisamütsid või nende omavaheline muutmised.

Taust varem kaasa tulnud alusmänguga roostes kooned hambaloodega sümboliga olnud pealtnäha märkimist, et on üldiselt lihtsalt sünnitavad lisanalus või tausta lisamütsid. Võimalused kasutades täiesti tavalise mängu alusmänguga kaasa tulnud sümbolide olemasolu peale kuni tema sünnitas, saab sellest näidata üheskoos mittevajalik lisanalus või lisamütsid. Lisaks on roostes ja hambaloodega sümboli selgepaelinaga mängus ehitatud taust kasutades sama suur osa vastavate nimetuste viiduga selle ületamine, kuid tema peale lihtsalt võttes ebaühtlasest läbi kaasa tulnud lisasümbolit või nende omavahelist muutmist.